quarta-feira, 2 de julho de 2008

Interação Mediada por Computador

Quando falamos em interação há de se pressupor que está presente uma relação entre no mínimo dois agentes. Primo (2005) classifica a interação mediada pelo computador entre MÚTUA, na qual os interagentes reunem-se em torno de contínuas problematizações e cada ação expressa tem um impacto sobre a relação e sobre o comportamento dos interagentes e REATIVA, que depende da previsibilidade e da automatização nas trocas (como num jogo de vídeo-game, onde a reação que resulta da ação do usuário foi prevista por um programador. O usuário não cria, apenas escolhe uma, entre uma previsibilidade de ações). Mielniczuk (2001) coloca a categorização acerca de interatividade e de reatividade como uma possibilidade para fundamentar discussões e classificar situações, julgando que essa dicotomia (reatividade - interatividade) é insuficiente para explicar as situações apresentadas no nosso “cotidiano midiático”, sendo necessárias mais classificações entre os graus de interação.

mais sobre interação mediada: Enfoques e Desfoques

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